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分情况之前小牛级别高潜力的妖人,比如cm0304的cerci,蒙托利沃,帕齐尼,因涅斯塔,fm2006的梅西都已经打出来了。也有没有打出来的,比如托多洛夫,卡卡洛夫,托雷多。还有就是低潜高能纯妖,一般都出不来
首先要调成自动射门,否则你会很蛋疼的。。其次,感觉这代最好用的是射门加加速键,挑射,不用加左右方向键,单刀基本都进,还有射门加那个抹球的建,加方向键,推射,也比较好用,之后靠近门将是射门加上短传键,晃过门将,之后小点力量射门,不加方向,也很好用,再有就是射门加长传键,外脚背抽射,进了会很漂亮,一般在大禁区外面搞。射门加换人的那个挑射个人感觉不太好用,射门加直塞是大力射门,感觉没外脚背好用,大概就这些了。
在门前一般你需要设置4个落点——
第一落点是前点,这时候球员一般是靠头球后蹭打门;
第二落点是中点,差不多是点球点再往前一些,你需要放置弹跳能力特别厉害的球员在此争顶;
第三落点是后点,一般安排一个对球落地区域十分敏感的会大力头球或射门的球员;
第四落点在中央的大禁区线处,如果射门被弹出,你需要一个会一脚天外飞仙的球员在此等候。
2012不是首发的113D,是科乐美在3DS平台上的第二款实况 缺点:人物有点小,地图看不清,加入了裁判后有些许掉帧,传球成功率较11更低,授权越来越少,阿根廷国家队无授权 优点:操作上更合理,球员动作更丰富,球的运行线路轨迹变化更多,画面比11细腻无狗牙,模式参照家用机,3D效果还不错但可有可无,3D模式下比11视角更合理,联机可以使用WIFI世界对战,并有对战记录。 总之,瑕不掩瑜,我个人对掌上的此作非常满意。
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